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terça-feira, 22 de abril de 2008
Walk Cycle
terça-feira, 8 de janeiro de 2008
Monstrinho
Pra uma Speed Session do
3D4All
. Modelagem e texturização direto no 3DS Max. Antigo esse, estava perdido há um booom tempo por aqui...
Fred Flintstone
Modelado no 3DS Max, texturizado via Photoshop/3DS Max. Render básico e Render com Cartoon Shader.
Parede
Apenas texturização de modelo. Photoshop para a montagem, 3DS Max para o UVW.
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